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機動戦士ガンダムSEED STARGAZER Robot.txt Pilot.txt? Non_Pilot.txt? 名前 コメント
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リンク 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.ⅡWiki 連ザⅡ動画:修正所 連ザⅡ動画:し~ねっと ガンダムSEED 連合VS.ZAFTⅡ 非公式掲示板(機体別戦術スレ) 連合 vs. Z.A.F.T.II公式 連合 vs. Z.A.F.T.公式 携帯端末公式(PHSからも閲覧可) アーケード版SEED Wiki:機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T.Wiki-2号機- PS2版SEED Wiki:PS2版 機動戦士ガンダム SEED 連合 VS. Z.A.F.T.@Wiki
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2007年10月から2008年3月、2008年10月から2009年3月に放送 ガンダムシリーズ初のハイビジョン放送であると同時に前篇と後編に分かれた作品である 西暦2307年、枯渇した化石燃料の代わりに太陽光エネルギーを実用化した世界 そのエネルギーの恩恵を受けられるのは3つの超大国のみ、それらの超大国は互いに戦争はなかったものの熾烈なる兵器開発競争による冷戦状態、そして小さな紛争や内戦など未だに争いが続いていた そんな中、武力による紛争根絶をおこなうソレスタル・ビーイングの登場により 世界は少しずつだが変化していくようになる 今作では時系列等はセカンドシーズンに準拠。管理者が原作におけるアロウズポジションだが、 グラハムは所属しておらず、他の多くの主要人物も未登場。 関連項目 刹那・F・セイエイ グラハム・エーカー パトリック・コーラサワー アリー・アル・サーシェス マリナ・イスマイール
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戦場の絆 歴史(私的版) 【A】アーケード、【サ】PCサイト&携帯サイト、【イ】イベント、【マ】マルチメディア展開、【私】私的情報 戦場の絆 歴史(私的版)【A】2007年02月14日/オンラインアップデート(REV.1.03) 【A】2007年02月01日~/ステージ:タクラマカン砂漠 【私】2007年01月24日/ホームの大隊名変更。 【サ】2007年01月22日~3月01日/「第一回ご利用アンケート」&「期間限定モバイル専用称号」 【私】2007年01月中旬/ホームに大河原邦男先生の生サイン色紙が飾られる。 【サ】2007年01月04日~14日/謹賀新年キャンペーン 【マ】2006年12月28日/ムック「機動戦士ガンダム 戦場の絆 ファーストガイド」発売 【サ】2007年01月01日/プラモデル「HGUC ガンダムGP02A(MLRS仕様)サイサリス」発売記念企画 【サ】2006年12月20日/新型MSテストパイロット求む 【A】2006年12月20日/オンラインアップデート(REV.1.02) 【サ】2006年12月19日-29日/携帯サイト登録キャンペーン 【マ】2006年12月11日/プラモデル「ジム・ストライカー」発売 【私】2006年12月10日/アブレイズ行徳店第08小隊に、移動。 【A】2006年12月06日~/ステージ:グレートキャニオン 【マ】2006年11月30日/プラモデル「ザクI・スナイパータイプ」発売 【サ】2006年11月27日~30日/携帯サイト登録キャンペーン 【私】2006年11月23日/アブレイズ行徳店に、ホーム移動。 【私】2006年11月23日/ダイナレックスパラダイス市川店にて、初プレイ。 【サ】2006年11月20日/公式サイトサービス開始 【マ】2006年11月27日「機動戦士ガンダム 戦場の絆」PC公式サイト、リニューアルオープン。 【マ】2006年11月10日/小説「戦場の絆」発売 【A】2006年11月07日/本稼働(REV.1.01) 【A】2006年10月30日~/2次ロケテ 【A】2006年09月26日~/2次ロケテ・8vs8を実装。 【A】2006年08月29日~/2次ロケテ・開始 【イ】2006年08月19日~08月20日/C3 x HOBBY キャラホビ2006 【A】2006年04月28日~05月7日/1次ロケテ 【A】2007年02月14日/オンラインアップデート(REV.1.03) ▼新MS「ガンダムEz8」、「グフ・カスタム」追加、新型タンク先行支給、ガンダムGP02A(MLRS仕様)実戦テスト開始 【A】2007年02月01日~/ステージ:タクラマカン砂漠 【私】2007年01月24日/ホームの大隊名変更。 ”アブレイズ行徳店”大隊から”行徳駅前徒歩1分”に変更。 【サ】2007年01月22日~3月01日/「第一回ご利用アンケート」&「期間限定モバイル専用称号」 ▼この期間、アンケートに答えるとモバイルポイント5000mp。 ▼さらにモバイル専用称号”輝く超新星”が貰える 【私】2007年01月中旬/ホームに大河原邦男先生の生サイン色紙が飾られる。 ▼ホームの店長が知り合いである大河原邦男先生の生サイン色紙が、戦場の絆コーナーに飾られる。 (以前は別ゲームのところにあったのですが、誰も気がついていなかったのでこちらに移動した模様) ▼同時にファンレター応募ボックスも設置。 【サ】2007年01月04日~14日/謹賀新年キャンペーン ▼この期間、携帯サイトに登録しているとモバイルポイント5000mp。 【マ】2006年12月28日/ムック「機動戦士ガンダム 戦場の絆 ファーストガイド」発売 【サ】2007年01月01日/プラモデル「HGUC ガンダムGP02A(MLRS仕様)サイサリス」発売記念企画 新型MSテストパイロット募集 ▼サイトにて条件が発表される。 選出条件 2007年1月度月間大隊内パイロットポイントランキング10位以内のパイロットをテストパイロットに任命。 (特別企画につき、連邦/ジオンどちらの軍からも選出。一個大隊につき、各軍それぞれ10名。) 【サ】2006年12月20日/新型MSテストパイロット求む 2007年1月度の大隊内月間パイロットポイントランキングにて選出! 新型MSの詳細や選出人数については新年の続報を待て! ▼これはちょっと楽しみかも。 【A】2006年12月20日/オンラインアップデート(REV.1.02) ▼ジム・ストライカーおよびギャンをロールアウト。およびバランス調整(これで正規稼動版と言えるものになった)。 取得条件 1. 一等兵以上のパイロット 2.中距離支援型、後方支援型、狙撃型のいずれかのMSに搭乗 3.??? ▼三つ目は一機以上撃墜してBランク以上で勝利。格闘機等の縛りはないらしい。 →初日に引き当てました。 ▼まとめwikiの「REV.1.02アップデートまとめ」はこちら。 【サ】2006年12月19日-29日/携帯サイト登録キャンペーン ▼この期間、携帯サイトに登録するとモバイルポイント5000mp。 【マ】2006年12月11日/プラモデル「ジム・ストライカー」発売 【私】2006年12月10日/アブレイズ行徳店第08小隊に、移動。 【A】2006年12月06日~/ステージ:グレートキャニオン 【マ】2006年11月30日/プラモデル「ザクI・スナイパータイプ」発売 【サ】2006年11月27日~30日/携帯サイト登録キャンペーン ▼この期間、携帯サイトに登録するとモバイルポイント5000mp。 【私】2006年11月23日/アブレイズ行徳店に、ホーム移動。 ▼アブレイズ行徳店 【私】2006年11月23日/ダイナレックスパラダイス市川店にて、初プレイ。 ▼ダイナレックスパラダイス市川店 【サ】2006年11月20日/公式サイトサービス開始 ▼2006年11月20日(月)よりau、Softbankの先行2キャリアに続きDoCoMoでも携帯サイトOPEN。国内主要3キャリアでの正式サービスが開始。月額525円の有料サービス。 【マ】2006年11月27日「機動戦士ガンダム 戦場の絆」PC公式サイト、リニューアルオープン。 ▼これをもって公式サイトの正式オープン。 【マ】2006年11月10日/小説「戦場の絆」発売 【A】2006年11月07日/本稼働(REV.1.01) ▼4vs4体制へ、マップはニューヤークでスタート 【A】2006年10月30日~/2次ロケテ ▼4vs4体制へ。マップはニューヤークへ変更 【A】2006年09月26日~/2次ロケテ・8vs8を実装。 ▼売りのひとつ、8人対8人のテスト開始。 【A】2006年08月29日~/2次ロケテ・開始 ▼プラボ中野(東京)、 ナムコランド王子(東京)、プラボ鶴見(神奈川)、ナムコランドイオンタウン郡山(福島)にて開催。 【イ】2006年08月19日~08月20日/C3 x HOBBY キャラホビ2006 ▼会場にてロケテ、シャア専用ズコック等、開発中の機体も表示されていた模様。 【A】2006年04月28日~05月7日/1次ロケテ ▼プラボ中野(東京)にて開催。マップはニューヤークと、グレートキャニオン。 作成日 2006年12月31日/最終更新日2007年02月18日05時07分58秒/管理人に連絡.
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機体性能射撃(エール時) 格闘(エール時) 射撃(ソード時) 格闘(ソード時) 射撃(ランチャー時) 射撃(I.W.S.P.時) 格闘(I.W.S.P.時) リンク コメント 機体性能 パイロット キラ・ヤマト コスト 2,000 耐久力 580 変形 ☓ 換装 〇 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 射撃(エール時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームライフル 6 サブ射撃【R1】 頭部バルカン 60 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘(エール時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△】 ビームサーベル NNNN 派生 蹴り上げ→BR回転撃ち N前→射 前格闘【△】 キラキック 前 横格闘【△】 薙ぎ払い→返し薙ぎ 横N 後格闘 切り上げ→叩きつけ 後N 特殊格闘【R2】 切り上げ 特格 BD格闘【△】 宙返り切り抜け BD中前 (前)格闘派生 S換→切り上げ→切り下ろし 後前N特NNBD中前→前N Sストへ強制移行 射撃派生 L換→アグニ突刺し→零距離発射 後→射特→射BD中前→射 Lストへ強制移行 射撃派生 L換→踏みつけ→零距離発射 後→後射特→後射BD中前→後射 Lストへ強制移行 射撃(ソード時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 ビームブーメラン マイダスメッサー 1 サブ射撃【R1】 イーゲルシュテルン 60 後格闘 パンツァーアイゼン - スタン属性のアンカー 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバーN…エールレバー左…ランチャーレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 格闘(ソード時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△△】 シュベルト・ゲベール NNNN 前格闘【△】 突き 前 横格闘【△】 薙ぎ払い→切り上げ→叩きつけ 横NN 特殊格闘【R2】 ニコル斬り 特格 BD格闘【△】 横斬り→ブーメラン投擲→突き BD中前 ブーメラン投げ中は2段目が出せない 射撃(ランチャー時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 アグニ 2 射撃CS【□長押し】 アグニ【照射】 格闘 ガンランチャー 6 サブ射撃【R1】 イーゲルシュテルン 85 特殊格闘【R2】 肩部対艦バルカン 85 サブと弾数共通 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバーN…エールレバー右…ソードレバー後…I.W.S.P.(ゲージが100の時) 射撃(I.W.S.P.時) 種類 攻撃 威力 弾数 補足 射撃【□】 30mm6銃身ガトリング 45 サブ射撃【R1】 115mmレールガン 2 特殊格闘【R2】 ビームブーメラン 1 スタン属性 特殊射撃【L2】 ストライカーパック換装 - レバー右…ソードレバー左…ランチャーレバー右…ソード 格闘(I.W.S.P.時) 種類 攻撃 威力 方向キー入力 補足 通常格闘【△△】 対艦刀 NNNN 前格闘【△】 挟み切り 前 横格闘【△】 斬り→斬り→打ち上げ→蹴り落 横NNN 後格闘 切り上げ→叩きつけ 後N BD格闘【△】 切り抜け BD中前 リンク アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS. wiki - ストライクガンダム Wikipedia - ストライクガンダムガンダム ニコニコ動画 ‐ EXストライク視点 コメント 名前 ログを表示
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機動戦士ガンダムVS.ガンダムNEXTまとめwiki 基本情報 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 SYSTEM256 開発・販売 カプコン 発売 バンダイナムコゲームス 稼動時期 2009年3月予定 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 関連リンク 2ch現行スレ:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT 原作ネタ用Wiki 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wiki No.2(前作wiki) 非公式掲示板 NEXT用したらば掲示板 @Wiki編集方法:ヘルプ·FAQ·初心者講座 @wiki 稼働前情報 注意 ロケテストは「先行お披露目会」でも、連勝数を競い合う所でもありません。プレイヤーの意見が今後のゲームバランスにかかわってくるので、テストに参加する以上、修正点・要望点が有ればアンケートへの記入を怠らないようにしましょう。なおロケテストは、2時間待ちが当たり前の行列ができているので時間には注意。 第2期ロケテスト実施中 会場 ハイテクランドセガ アビオン (大阪市浪速区) 期間 10月24日(金)~ 住所 大阪府大阪市浪速区難波中2-3-15 MMOビルB1F~2F 電話 06-6645-7692 営業時間 9 30~24 00 ※ROM変更あり 会場 クラブセガ新宿西口店 (東京都新宿区) 期間 10月21日(火)~ 住所 東京都新宿区西新宿1-12-5 電話 03-3349-0257 営業時間 10 00~24 00 以下のロケテストは終了しました 会場 プラボ 中野店 (東京都中野区) 期間 10月10日(金)~10月13日(月) 住所 東京都中野区中野5-52-15 中野ブロードウェイ別館 電話 03-5380-5442 営業時間 10 00~翌日0 45 会場 東京ガリバー 松戸店 (千葉県松戸市) 期間 10月10日(金)~10月13日(月) 住所 千葉県松戸市松戸1230-1 ピアザ松戸B1F~2F 電話 047-366-6633 営業時間 10 00~24 00 会場 Hey (東京都千代田区) 期間 10月14日(火)~10月19日(日) 住所 東京都千代田区外神田1-10-5 廣瀬本社ビル 電話 03-5209-2030 営業時間 10 00~24 00 ソース 閲覧者数 - 今日の閲覧者数 - 昨日の閲覧者数 -
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【機動戦士ガンダムOO】【ロボ】【アニメ】【2007】【10】 ガンダム ダブルオー#3 veoh エースあっさり引き下がりました。 ガチホモワード連発にあまり反応しない僕ですが、周りはみんなガチホモしか連想しないようです。 イラネイラネ言ってたサジとルイスが急に気になってきました。 二人とも可愛いよ二人とも。 変わりにイラネイラネ砲のターゲットはセレブ人に移ります。 こいつらなんなんだー。 おっさんもさっさと負けました。 いまいち戦闘が面白く無いなぁ。敵がのろますぎる。 現在は今のところ”溜め”と思ってますが……。 グラハムがチューン機体でどこまで戦えるかにかかってますね。 最後の〆方は結構良い感じ。 リアルIRAなんて実在のもの出して良いのかは考えものですけど……。 まぁ刹那の態度とか、エレベーターでガンダム戻すとか、戦艦の動力がガンダムとか。 さっさとはっきりさせて欲しい問題は山積みなんですけどね。 今回の焦点はサジなのかな。 ありがちな流されるままに生きていた曖昧な青年。 そんなサジの目にセレスタルビーイングはどう映るんでしょうか。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quo_vadis/pages/324.html
【機動戦士ガンダムOO】【ロボ】【アニメ】【2007】【11】 こっちの考えが読まれていた?! クルーの影が薄いって読まれてたか?! フェルト可愛い、フェルト。 こんな体で14歳とか犯罪としか思えないな。 相方のクリスの22歳も違和感MAXだけど。 コーラサワーは流石のエース、攻撃回避ですよ。今後に期待です。 敵が新型投入……と熱い展開なのにメカニックデザインはいまいち。 まぁ安易なザクとかのパクリでも叩かれるから賢明な判断なのかも。 とりあえずフルメタを連想したのは僕だけじゃないはず(カシムー 名前 コメント
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 機動戦士ガンダムSEED DESTINY共通項目 デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ∞ジャスティスガンダム フォースインパルスガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 共通項目 全ユニットがブロッキング持ちで剣盾あり。VPS装甲(ビーム属性以外のダメージを2000軽減)持ち。VPS装甲はアーマー系統なのでバリア貫通で無効化されない。全機移動タイプ空陸で、援護防御との相性が良い。 ザコの攻撃なら防御かブロッキング発動すればほとんどダメージを受けないが、EN残量には注意終盤は特に、回避より防御に頼る方が有効な場面も多い。ただし48話はビーム属性の武器を持つ敵が多く要注意。 シン、キラ、アスランはSEED持ち。「気力130以上で与ダメージが1.1倍、最終命中・回避・CRT率+20%」効果がSEEDと重なるため、見切りの習得も一考の価値あり。 この3機はEN回復(小)持ち。フリーダムとジャスティスはカスタムボーナス取得でEN回復(中)に変化する。 デスティニーガンダム エースボーナス 回避率+15%、反撃時の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス 全ての武器の攻撃力+300 特徴 遠近の武器を備えたバランス型。 VPS装甲・分身・AB・SEED・ブロッキングで生存能力は高い。武器の燃費や射程も優秀。加速があるので切り込みからABを活かした反撃戦法が得意な機体。 気迫を覚えるため、SEEDや特殊スキルの発動が容易で速攻性能が高い。 運用 CBは取得すると火力が一回り高くなる優秀なもの。 精神コマンドは粒揃いだが、全て活用するにはSPが足りないので、SP回復パーツやSPアップでのサポートが必要になる。 技能は連続行動をはじめとした攻撃系スキル、Eセーブなどの燃費向上スキルを覚えさせたい。サイズ差補正無視の付いた武装が一切無いので、スキルで覚えておくと直撃を使わずに済むので便利。 その他、短射程武器のカバーやSP不足対策として加速の代わりにダッシュを取得するのも有効。 武装を発動する分には気力を大して必要としないため、戦意高揚は上書き候補。闘争心なら最初から全武装を使用可能。 反撃時は問題ないが、切り込むときにP射程2のアロンダイトは少々心許なく、フラッシュエッジはパンチに欠ける。射程をのばせば反撃戦法のための位置取りの自由度が上がるため、検討の余地あり。 ストライクフリーダムガンダム エースボーナス 射撃武器の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス EN回復(小)がEN回復(中)に変更 特徴 遠距離武器とMAP兵器を備えた射撃型。∞ジャスティスとの合体攻撃を持つ。 パイロットの能力値が高めでブロッキング持ち、集中の消費も10と低く生存能力が高い。 ビ-ムサーベル以外は合体攻撃まで含めて全て射撃武器でABとSEEDのダメージアップが相乗し、魂もあるので火力は高い。 運用 ドラグーンはMAP兵器版・通常版の両方とも必要気力が高いが、気力系精神を覚えない。SEED発動も含めて素早い気力確保のため、気力+系スキルや気力+系強化パーツもあり。 MAP兵器は弾数制、着弾指定、味方識別可能と優秀だが、空/陸の適応がBと素のままでは使いにくい。地上ではAアダプター、月面ではランドモジュールなどで補いたい。 後半に魂、再動を覚えるのでSPアップの選択肢もある。特に再動は習得こそ遅いものの消費60と低消費。 0からの養成となるが射撃武器中心で射程が長く、ABとSEEDが相乗するので援護攻撃を覚えさせても良い。 ∞ジャスティスガンダム エースボーナス 格闘武器の与ダメージ1.1倍 カスタムボーナス EN回復(小)がEN回復(中)に変更 特徴 近~中距離メインの格闘型ユニット。ストライクフリーダムとの合体攻撃を持つ。 ビームライフル以外は全てP武器の動き回れる機体。格闘武器はABとSEEDのダメージアップが相乗する。 今作屈指の援護防御ユニットである。初期から援護防御Lv2を覚えているのは大きい。VPS装甲頼みの援護防御なので、HPではなく装甲の改造が有効。 運用 各種P武器と加速を活かして、援護防御に有利な位置取りを心掛けたい。援護攻撃も習得させると高い攻撃力も活かせるのでより効果的。 援護防御時のEN消費を考えても燃費は悪くない。援護攻撃までさせないのならCBは無理に取らなくても問題ない。 合体攻撃以外にサイズ補正無視がないためスキルで取得させたい。 武器の必要気力は低いが、SEED発動を早めるならパーツ スキルでの気力確保も有効。 魂を覚えないので最大火力はキラ・シンに譲る。代わりに覚醒を覚え、手数は増やせる。 フォースインパルスガンダム エースボーナス 必中の消費SPが15になる カスタムボーナス 最大EN+100、運動性+20、照準値+20 特徴 機体や武器は、ほぼデスティニーガンダムを一回り弱体化させたような性能。今回は換装もない。 CBは有用で、他の3機が持つSEEDやEN回復の代わりだと思えばいい。 運用 他のSEED系機体とはかなり性格の違う機体。集中はないが初期から底力を持ち、VPS装甲とブロッキングも併せて粘り強く戦えるユニット。ルナマリアにはSEEDがないので、防御が有利になる場面は他の3人より多い。 ガードを覚えさせたり強化パーツで耐久度を引き上げる、援護防御を覚えさせると使い勝手はかなり変わってくる。 燃費は悪くないので、援護回数を活かして削りに使っても映える。 激励と期待が使えるので、SP回復パーツをつけて精神サポート役での起用もあり。努力があるため、成長面での負担は軽い。
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特徴 SEED系の特徴を踏襲しているが、なかなかトリッキーな機体が揃っている。 スターゲイザーの鉄壁→交替、ヴェルデのリセット阻止 狙撃 脱力などが目玉。 機体 スターゲイザー D.S.S.Dの宇宙探査用MS。背中のリングから量子の膜を展開し、太陽風を受けてちょっとずつではあっても無限に加速するヴォワチュール・リュミエールと呼ばれるシステムを持つ。その際エネルギー干渉が発生するため攻撃・防御にも使えるが、本来の使い方ではない。 ビームガンはD.S.S.D保安部のシビリアンアストレイのものである。ビームシールドがついていたり、連合VSザフト?P.L.U.Sでフラッシュマインなるものを装備していたりするが、本来そんなものはない。 物語のない今作と連ザだけやると戦闘用にしか見えないよね、セリフ回しとか。 機体性能は宇宙特化。陸でも戦えるが、海に引きずり込まれると機体性能C、武装D二つと目も当てられない。 リアル系と女性パイロットが好きな人は初期機体になる。コスト3にしては運動性が高く、ヴォワチュール・リュミエールが結構攻撃を防いでくれるため、序盤は安心して使えると思う。 ストライクノワール アクタイオンプロジェクトにより生み出された、ストライクの改良型ストライクEにI.W.S.Pを発展させたノワールストライカーを装備したもの。ストライクE自体は他のストライカーパックも使用でき、実際にI.W.S.Pを装備したこともある。 性能的には器用貧乏? レールガンとフラガラッハに撃破時専用演出あり。アンカーはこれでしか見られない。 ブルデュエル アクタイオンプロジェクトによって生み出された、デュエルの後継機。犬に食われてた印象しかない。 アンチビームシールド、フェイズシフト、運動性高い敵に対しての武器技能など、どちらかというと対リアル系よりの性能? スパロボK同様に今回もイザークは乗れません。 ヴェルデバスター アクタイオンプロジェクトによって生み出された、バスターの改良機。 属性によっては全地形での地形ロックを持つが、海では地形も武器適応も悪い。海対策に特化か。武装はやや空対策より。 また、属性によっては自爆時自動不屈がかかる。両方あったら人気者になれたのに。 ブルデュエルと同じくディアッカは乗れません(´・ω・`) ケルベロスバクゥハウンド バクゥにケルベロスウィザードを搭載したもの。このウィザードシステムはザクシリーズのそれと同じ規格であり、ザクが装備することも可能。 もちろん陸戦特化。防御も回避も最低クラスだが、精神コマンドを駆使すれば数度限りでもちょっとした火力を出せる気もするので、砂漠デッキ・平原デッキでコストが1余ったら入れてもいい、かもしれない。 パイロットキャラクター セレーネ・マクグリフ 深宇宙探査開発機構、通称D.S.S.Dの技術者であり、戦闘した際もソルのナビゲートに徹していた。 本来二人とも非戦闘員である上、セレーネは操作自体ほとんどしていないため、精神コマンドに火力が足りない。 今だ、ピッコロー! スウェン・カル・バヤン ステラ達と同じ連合軍ファントムペインの一員。もとは一般人だが、ブルーコスモスに洗脳されて兵士に。 別作品ではおっぱいおっぱい言ってます。 ミューディー・ホルクロフト スウェンと同じ部隊の一員。漫画版ではスウェンに気があるそぶりを見せる。やや露出狂。 先生が言ってた。いいコーディネイターは死んだコーディネイターだけだって。 犬には気をつけよう。 シャムス・コーザ スウェンと同じ部隊の一員。ミューディーを殺されたことで怒りに燃えていたからかなんなのか、愛や献身をもつ。脱力も持っているが、バスターに乗っているからと言ってグゥレイト!と叫んだりはしない。 ザフト兵 ザフトの一般兵。コスト配分の都合上、あれが出ないこれが出ないと阿鼻叫喚の中こっそり参戦。バクゥのパイロットは本編ではしゃべってすらいない。 パーなら自爆をもつ。 非パイロットキャラクター ソル・リューネ・ランジュ スターゲイザーのテストパイロット。機体操作ほぼ全般を担当しているにも関わらず、サブパイロットに追いやられてしまったかわいそうな子。 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル